如今我们看到过许多关于3D全息影像的展示,那些画面既奇幻又看起来无比真实,这些奇幻独特的效果是如何实现的?
其实这是用了干涉以及衍射的原理,一边记录一边再现人或物的三维影像,说得简单一点就是不用戴3D眼镜就能看到立体的3D画面,感觉上好像是一件很复杂的事情,其实也并不难。
我们假设我们面前有一个A物体,将激光束打照在A物体上,A物体会反射光束,而原来的激光束与反射光束叠加同时照在全息底片上就产生了干涉,干涉路纹将物体的体貌信息记录在了底片里,通过定影、显影的处理过后就会形成完整的全息图片,这是过程是记录光波的完整信息。
再用相干的激光束去照射全息图片,就能够在全息图中得出原始实物像和共轭像,这才产生了比较真实的视觉效果,这是因为全息图记录了A物体上各个点的光信息,所以才会出现完整的A物体影像。
这么说来,大家对3D全息是不是就有了清晰的认识,其实未来3D全息技术可以运用的领域会越来越多,这样的视觉效果人人可见。