全息投影3种方式
应该说全息投影应用范围十分广泛,不过由于发展时间不长,仍在不断完善发展,目前只是在少数几个领域使用。据了解,在实际操作中当前采用最多的主要有三种方式:180°全息投影、360°全息投影和幻影成像。
180°全息投影
180°全息投影适合单面展示,是以视频文件或者实物为像源,以水平向前投影的方式在设备外的自由空间或屏幕上聚焦成像。一般情况下是投射在全息幕上,全息幕与普通投影幕不同,具有透明显示效果,它允许观众在观看屏幕上图象的同时还可以看穿屏幕,这点特别适用于商店、机场、银行和其它人流密集地段的宣传展示。当行人走过商店玻璃橱窗时,不仅可以看到通过橱窗投影膜播放的宣传广告和促销信息,还能透过橱窗观看展品和店内景物,极大地吸引路过消费者的注意力,达到更高的宣传收益。
360°全息投影
360全息投影成像是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。360°全息投影系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄到的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何特殊眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。360°全息投影特别适合展会和展示贵重物品,既吸引眼球,又可以动态展示,是展示贵重物品的绝佳选择。它的特点是立体感强,成像面积较小。
幻影成像
幻影成像系统与电视、电影、幻灯、激光、VR浏览、水幕等成像系统产生的视觉效果不同。它是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成,将真实的物体和虚幻的动态视频图像、实拍的视频图像,按照真实的空间位置关系和透视关系有机地合成在一起。基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。使之获得一种“立体幻影”与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气味、 烟雾等,更加惟妙惟肖。适合主题公园、博物馆、展览馆、历史遗址等需要用影像阐述事件场景或情节的场合。