AR全息在今年依然是非常火热的一个话题,AR全息的应用也越来越广泛。AR全息技术最重要的核心要义是什么?各行各业该如何利用AR全息来提升效率,创造新价值?AR全息又会何时在C端爆发,为未来创造无限的可能性呢?
AR全息是趋势
增强现实(Augmented Reality,以下简称AR),是由虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的发展而延伸出来的研究领域,它借助计算机视觉技术、交互技术等将计算机生成的虚拟图像或其它信息有机地“叠加”到真实世界的场景中,包括视觉、听觉、嗅觉、触觉信息等,从而达到“超越”现实的感官体验。增强现实技术的基础在于跟踪定位技术、用户交互技术、虚拟融合技术和系统显示技术。
目前全息投影最常用的光源是来自投影机,因为一来光源亮度相对稳定,二来,投影机还具有放大影像的作用,作为全息投影展示非常实用。全息投影技术将美轮美奂的画面带到观众面前,将观众引入到了另一个世界中。全息投影技术突破了传统声、光、电局限,空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。它不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。
全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,全息立体投影是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。如今,人们利用全息投影技术来展现文化与科技的融合。
由此可见,增强现实与虚拟现实的最大区别在于“增强”二字,即AR强调虚拟与现实的交互,而VR则强调对于虚拟世界的沉浸感,给予用户一种在虚拟世界中沉浸、封闭的效果。升级的AR全息更是让人有种身临其境的真实感,也是这一技术发展的方向。
AR全息全方位渗透各个领域
目前AR产业正处于市场启动期,此阶段,增强现实技术消费级市场开启,以广告服务产品、硬件产品的形式逐步落地。参与者不断增多,行业以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。市场逐步整合完成,部分厂商坚持探索商业模式,AR硬件产品、AR衍生品不断丰富,并且,产业受资本市场关注度不断提升。
2012年,Google Glass发布,推动了可穿戴技术和增强现实商业化热潮的到来。2015年,微软HoloLens全息眼镜发布,国内来看,多款中国AR智能眼镜将发布。苹果收购德国增强现实技术企业metaio.
2014年3月,Facebook收购Oculus;2016年3月,Magic Leap获得谷歌、阿里巴巴7.94亿美元投资等。目前来看,AR领域的融资主要集中在显示设备与应用开发商企业中。
就国内全息而言,以WIMI微美云息为代表,微美WIMI全息云行业生态覆盖了系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多细分领域,微美定位为以内容平台搭建和内容提供为核心的WIMI全息云产业链的整合服务商。
微美WIMI全息云软件应用开发是通过搭建一个共享的平台,多方使用微美WIMI全息云AI-MBT平台,多方共同开发产品,优势互补,更加广泛地覆盖社会需求。
通过微美WiMi全息云AI-MBT开放的已封装的已识别的数据接口(API),为线上/线下WIMI3DVR全息业务接入第三方开发商为用户提供的丰富多彩的特色应用服务。WIMI全息云生态构成分为线上与线下两大类,业务形态为平台类常规业务与非标项目型业务。WIMI微美云息的业务营收构成为:全息AR广告、全息AR娱乐与全息AR技术服务三大项。
广告类业务分为线上与线下AR全息广告两部分,其中线上业务主要为移动端的AR全息广告展示与轻娱乐化广告应用。线下广告分为WIMI刊例广告展示点位的销售与非标项目型广告展示两种。
娱乐类业务分为线上与线下AR全息互动娱乐两项,线上娱乐主要影为视剧AR全息效果插入,直播与短视频平台AR全息效果插入应用以及AR全息游戏的开发发行与运营。线下娱乐主要为公司自有全息数字IP版权的应用发行与授权服务,全息剧场服务与全息演艺服务。
技术服务涉及为广告、娱乐平台提供技术服务支撑收益,以及WIMI全息云在社交、教育、医疗、军事、家居、工业、旅游、电商等行业对于全息AR需求的技术支撑。
近几年,AR全息产业深受资本市场的青睐,近两年AR全息产业的风投额增加尤其明显。虽然AR/VR产业还在启动期,但在过去12个月内,风投和企业向AR全息初创公司的投资额达到了约20亿美元。我们认为,产业资本对于AR/VR产业的高关注度将在较长一段时间内维持,而产业资本对于AR/VR产业的高度关注将是推动产业快速发展的重要驱动因素。
易观智库分析认为,并结合其分析的AR行业AMC曲线,2018年-2020年间将会有大量增强现实智能硬件被推向市场,如:增强现实头戴显示器、车用HUD、教育类增强现实硬件等;移动端增强现实商品广告数量将激增,增强现实市场收入规模将大幅提升。由于AR能够将虚拟图像或其它信息有机地“叠加”到真实世界的场景中,同时实现现实与虚拟世界的交互,因此AR全息能够全方位渗透于各个应用领域,无论是工业方面的应用,还是消费层面的应用,能够让使用者增强对现实世界的感知。
目前来看,AR主要应用在工业制造和维修、医疗、军事、电视转播、娱乐游戏、教育、数字化文化遗产和古迹复原、旅游展览、市政建设等领域,AR+将是未来产业发展的一个重要模式。
WIMI微美全息会根据自己所拥有的295项相关专利、76项软件著作权及高达行业第一的4325个全息内容储备,形成上百项专利保护,确保最新最酷的全息AR黑科技能够在大中华区商业应用场景开花落地。其商业应用场景主要聚集在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域。从产业的技术发展程度、产品成熟度以及应用场景的丰富程度等方面来看,AR全息产业未来的市场空间具有更大的潜力以及更强的爆发力。
根据Digi-Capital发布的报告预测,2020年AR全息市场收入规模有望达到1200亿美元,约为虚拟现实市场规模的4倍(2020年虚拟现实市场的收入规模约为300亿美元)。AR全息技术是人类科技发展的共同目标,全息技术是IT产业发展愿景。AR全息是社交、通讯、娱乐、教育等产业科技发展目标。