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本田推出Honda步行辅助与全息AR技术

   2018-06-26 转载于网络4000
导读

本田推出Honda步行辅助与全息AR技术;MagicLeap新专利暗示可监测用户血糖、体温、心率、呼吸等信息;谷歌旗下VR公司Owlchemy创始人离职重新创业……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。本田推出Honda步行辅助与全息AR技术作为全世界销量第一的发动机制造商,产品包含水、陆、空三种交通工具的本田技研工业株式

本田推出Honda步行辅助与全息AR技术;MagicLeap新专利暗示可监测用户血糖、体温、心率、呼吸等信息;谷歌旗下VR公司Owlchemy创始人离职重新创业……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。

本田推出Honda步行辅助与全息AR技术

作为全世界销量第一的发动机制造商,产品包含水、陆、空三种交通工具的本田技研工业株式会社,给他一个怎样的标签都很难概括这家公司的特点。作为日本三大汽车企业之一的本田,始终把创新放在公司发展的重要位置。所以在这届CESAsia亚洲电子消费品展上,本田没有展出任何一款汽车产品,而是选择公司旗下更加契合电子消费品展主题的两个产品:Honda步行辅助与全息AR(增强现实)技术。

本田发布的这项AR技术,创新的使用了全息光学元件,使抬头显示系统比传统的视目镜和镜头技术更加紧凑,最终呈现出更好的成像效果。如果想更深刻的理解这项技术的重要性,还得先从一项在汽车界应用已经较为广泛的技术,HUD说起。

HUD的全称为抬头数字显示仪,也叫平视显示系统。最早是应用在战斗机上的光学瞄准器。它利用光学反光原理,把准星投射在飞行员面前的玻璃或者座舱罩上,这样在飞行员操作飞机时,即能实时的瞄准目标,也不会因为瞄准系统而影响视野。

Magic Leap新专利暗示可监测用户血糖、体温、心率、呼吸等信息

AR初创公司Magic Leap正在探索一种可以“监控血糖水平”和其他重要生命特征的智能眼镜设备。小编了解到,美国专利及商标局日前公布了一份Magic Leap专利,而这份名为“AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY EYEWEAR, SYSTEMS, AND METHODS FOR DELIVERING POLARIZED LIGHT AND DETERMINING GLUCOSE LEVELS(用于提供偏振光和确定血糖水平的增强现实和虚拟现实眼戴设备,系统和方法)”的发明是在2017年11月申请提交。

自在2010年创办以来,Magic Leap就俨然成为了XR领域神秘初创公司的代名词之一。凭借无规律地,挤牙膏式地公布酷炫AR头显的信息,这家公司成功吊足了全世界的胃口。

对于MagicLeap的新专利,理论中的AR眼戴设备采用了“光分析器,配置为确定用户眼睛反射光的偏振角旋转”,然后“至少部分根据反射光的偏振角旋转”来检测血糖水平。接下来,系统将检索先前的血糖读数,并比较同期血糖水平和历史血糖水平。如有任何异常,系统将向用户或临床医生发出警报。

这种智能眼镜不仅能够监测血糖水平,同时可以监测用户身体的变化,包括“体温,皮肤温度,心率,呼吸频率,出汗水平”,当“至少有一个参数超出范围”时,系统将提醒用户或医疗人士。这款设备同时将跟踪诸如“进食,服药,运动或彼此组合”等活动。

谷歌旗下VR公司Owlchemy创始人离职重新创业

凭借《Job Simulator》的优异表现,Owlchemy Labs曾创造过VR游戏领域的重大成功之一。据了解,这家工作室的创始人兼首席执行官亚历克斯·施瓦茨(Alex Schwartz)宣布他将离开公司,并且与Owlchemy工作室主任塞·怀斯(Cy Wise)创办一家新公司。

施瓦茨在博文中写道:“对我来说,创办一家能够打造创新产品,同时能长期维持经营的公司一直都是我们的目标。跳出去,尝试从零打造出一番事业吸引着我,激励着我,并且令我感到兴奋,偶尔会占据我的生活,但我毫无怨言。就像是我从零开始创办了Owlchemy那样,我要重新回到少有人涉足的疆土,在未知的世界开始新的征途。”

施瓦茨没有透露他的新征途是否仍然是在VR领域,还是说踏足于全新的市场。

城市虚拟化,芬兰首都推出3D模型,高达700GB纹理映射

《第二人生》是一个神奇的世界,是构建虚拟世界以供人类发挥创意方面的领跑者。另一边厢,诸如增强现实和混合现实这样的现代技术则结合了真实元素和虚拟元素,为娱乐和工作提供了令人兴奋的可能性。

今天出现了一个尤其令人印象深刻的例子:虚拟的赫尔辛基。50平方公里的赫尔辛基现在制作成了为700GB的纹理映射3D网格,而图形优化和AR云端厂商Umbra可以将其传输至ARVR头显,甚至你的浏览器。

这给人留下了深刻的印象,但这仅仅只是开始。对于50平方公里的3D模型,游戏发行商可以为大型多人游戏创建逼真的游戏画面。我们可以想象一个背景是逼真现实世界的《堡垒之夜》版本。

其他城市或许将很快跟上。Umbra的首席战略官肖恩·阿达梅克(Shawn Adamek)说道:“对于Umbra最新基于云端的优化和交付解决方案,其运作方式类似于谷歌地球,但可以渲染和传输更高分辨率的3D内容,具体取决于源扫描,其甚至可以达到亚毫米的精度。另外,我们正在普及城市尺度的3D扫描,帮助城市和开发者拥有自己的数据集,而不是说使用和授权现有的地图数据。”

合作冒险游戏《卡莉和Reaperman》登陆Steam,折扣价70元人民币

开发商Odd Raven Studios已经公布了VR合作平台冒险游戏《卡莉和Reaperman》登陆Steam。

该游戏设计为“沙发合作”体验,其中一名玩家在传统PC中扮演以第三人称使用卡莉,而另一名玩家戴上VR头显以第一人称控制Reaperman。

Reaperman玩家可以在空间中移动以触及新的物体进行操作,而卡莉玩家可以用PC游戏熟悉的方式进行交互。开发团队表示,虽然有可用的键盘选项,但他们建议使用游戏手柄操作卡莉,以获得最佳体验。

目前只支持本地的多人游戏,所以用户需要和朋友在一起才能玩,开发团队计划在未来推出单人游戏模式。目前,据称该游戏包含大约八个级别,最多可以完成36个挑战。

《卡莉和Reaperman》目前已登陆Steam,支持HTCVive,OculusRift和Windows Mixed Reality,限时折扣价为70元人民币,原价78元。

 
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