从定义来看,既 物体在宇宙空间存在时的整个情况的全部信息。宇宙是以全息态存在,任何事件的发生,包括思想,都是宇宙全息态影响的结果,都是有因果联系和相关联系的必要信息。
而生命体或非生命体在能量的运行下,以传递信息为基础的前提,在全息(释)整个宇宙,既生命体的思维产物和生命体或者非生命的物质交流(化学反应、生物反应、物理反应)等等。这些东西,本质是存在的,而且信息量非常大。
现象:我们每天遭遇的事件是如何形成的?
①现实世界
在你诞生之前,你已涉及了事件的形成。感觉和思维创造了事件“实相”,事件无处不在,只是在时间的流逝下接收到已发生事件的快慢而已。事件本身存在于宇宙全息态中,这是源事件的前提,而其发生的条件则是人事关系,既生活中的10%是由发生在你身上的事情组成,而另外的90%则是由你对所发生的事情如何反应所决定。
例子:
费斯汀格在书中举了一个例子。卡斯丁早上起床后洗漱时,随手将自己的高档手表放在洗漱台边,妻子怕它被水淋湿了,就随手拿过去放在餐桌上。儿子起床后到餐桌上拿面包时,不小心将手表碰到地上摔坏了。卡斯丁疼爱手表,就照儿子的屁股揍了一顿。然后黑着脸骂了妻子一通。妻子不服气,说是怕水把手表打湿。卡斯丁说他的手表是防水的。于是二人猛烈地斗起嘴来。一气之下卡斯丁早餐也没有吃,直接开车去了公司,快到公司时突然记起忘了拿公文包,又立刻转回家。可是家中没人,妻子上班去了,儿子上学去了,卡斯丁的钥匙留在公文包里,他进不了门,只好打电话向妻子要钥匙。妻子慌慌张张地往家赶时,撞翻了路边水果摊,摊主拉住她不让她走,要她赔偿,她不得不赔了一笔钱才摆脱。待门打开拿到公文包后,卡斯丁已迟到了15分钟,挨了上司一顿严厉批评,卡斯丁的心情坏到了极点。下班前又因一件小事,跟同事吵了一架。妻子也因早退被扣除当月全勤奖,儿子这天参加棒球赛,原本夺冠有望,却因心情不好发挥不佳,第一局就被淘汰了。
在这个事例中,手表被摔坏是其中的10%。后面一系列事情就是另外的90%。都是由于当事人没有很好地掌控那90%,才导致了这一天成为“闹心的一天”。试想,卡斯丁在那10%产生后,假如换一种反应。比如,他抚慰儿子:“不要紧,儿子,手表摔坏了没事,我拿去修修就好了。”这样儿子高兴,妻子也高兴,他本身心情也好,那么随后的一切就不会发生了。可见,你控制不了前面的10%,但完全可以通过你的心态与行为决定剩余的90%。
在现实生活中,常听人抱怨:我怎样就这么不走运呢,每天总有一些倒霉的事缠着我,怎么就不让我消停一下有个好心情呢,谁能帮帮我?这都是一个心态问题。其实能帮助自己的不是他人,而是自己。倘若了解并能熟练运用“费斯汀格法则”处事,一切问题就迎刃而解了。
[图:睡觉吓醒]
梦能产生的唯一原因是大脑的想象认知功能和记忆体(心理和生理两个方面的原因),在宇宙空间全息态的影响下,大脑接收的任何信息都是反映梦境的虚拟世界。
总结:全息态就像无极,其起源科学家无法证明,因为任何事物都不能解释它本身存在原因,而事实它是存在的。