据报道,美国两大无线运营商宣布将运营发售Red Hydrogen One手机。此前有行业分析报告预测,全球3D显示屏产值将从2014年的230亿美元增至2019年的765亿美元,六年增长逾3倍。2016年全球裸眼3D显示行业产值约为30亿元人民币,预计2021年可达到3000亿元人民币。
前市场主流的3D技术依然要靠特制的3D眼镜来实现,例如去电影院看3D电影。而裸眼3D技术就能摆脱眼镜的束缚,通过色彩以及大小的不同使人们的视觉产生错觉,从而达到3D的视觉效果。裸眼3D技术最广泛的应用目前还是以显示器为主,例如手机、电视、平板电脑和游戏掌机等设备的显示器。与虚拟现实不同的是,裸眼3D很多年前就已经出现在夏普及任天堂的设备上,算是“火过一阵”,而相同点是,都是在寻找未来智能设备的视觉入口。
因为我们目前的信息输入依然是以键盘输入为主,语音输入为辅,而未来智能设备发展很可能是以视觉输入来取代传统的输入方式,即看到什么,就会输入、搜索什么来达到实物与信息的链接。虽然增强现实的概念火爆,一时无两,但目前技术的屏障使其很难进入更深层次的消费市场。一是应用不够广泛,只能沦为偶尔消遣的玩具。二来AR生态的搭建仍需要漫长的过程,毕竟同比安卓和苹果的应用商店所形成的APP生态来说,吸引更多的消费者入坑才是第一步。只能在B端销售而不能在C端引起反响会直接造成前期高额的研发费用难以转化为实际的销售收入,恶性循环行业就很难长足发展。