弧幕影院展示系统是由采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。是一种全新的视觉展示技术,更能彰显科技馆、博物馆等展览展示方式的先进性和创新性
360度环幕影院
360度环幕影院具有极具震撼性的影院系统和展映手段,是一种综合多屏幕拼接、同步播放等技术的高科技影院。采用工程投影仪,确保高亮度、高分辨率,完美呈现数字影像。相当于两层楼高的6米环形画面,将人包围其中,给人强烈的视觉冲击力。
球幕影院
银幕形如一个大半球,斜扣在观众厅之上,把观众包围在其中。其超大的天穹形银幕和六路立体还音系统,以超人眼视角的画面和逼真的环绕音响效果,让观众置身于电影的景观中,有着极为真实的临场效果。4D动感影院
将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,新型特技座椅配合动感平台,这就是4D影院。 4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,让观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
投影走廊
运用三维数字漫游技术,以隧道形式展现动漫游乐内容。参观者从入门开始,就会与一个虚拟的世界进行互动;数字内容、虚拟场景随着参观者的移动而自动变化。 "投影走廊"实现了传统与现代的结合,跨越时空,体现超前科技水平,是一种全新的创意。
纱幕
整个展项由投影仪、双层纱幕和液晶屏组成。用投影机的画面投射到双层金属纱幕上,因其中间有精心计算的距离,当投影机的画面投射到双层纱幕上,会呈现给观者立体的视觉效果,配合背后的液晶显示屏与纱幕明暗场景的切换,更给人以多层次的视觉冲击。投影沙盘
该展项主要是通过沙盘模型结合投影技术来实现的,我们根据沙盘制作视频来结合,观众可以更形象的了解馆方所要表达的主题。
数码球
外投球的核心部分是一个球形的投影幕,整个外投球的外表面都被图像所覆盖,当我们在外投球上播放地球表面的视频图像时,整个外投球看起来就像是一个地球。当我们播放的视频在变化时,观众可以感觉到外投球在旋转,就好像地球在自转一样。外投球的视频是由4台投影机投射出的画面组成的,经过曲边校正和无缝拼接技术,在外投球上形成一个完整的图像,播放内容根据客户要求订制。
互动电子书
使用投影+摄像机作为电子书的显示和传感设备,提供了更好的交互感受:投影设备形成的画面,可以在非平面投影面显示图像,因此我公司的电子书均采用仿真书本形状的展台作为交互平台。而摄像机则可以采集观众运动的影像,通过观众动作的趋势就能够判断翻页的方向。无需观众手臂必须经过两个感应点,交互方式更加自由、简单。虚拟驾驶系统
本展项运用力方自主知识产权的VR虚拟现实技术,结合机械装置,使参观者自己驾驶汽车在虚拟的城市街道、旅游景点游览。可以通过程序控制的粒子特效实现雾、雨、雪等气象效果,以及模拟晴、阴、黄昏、清晨等天光效果。丰富画面,增强真实感。
幻影成像
通过光学设备,将静态或动态图像在空中成像,产生与实景融为一体的视觉效果。展项虚实结合,可将实景沙盘与虚拟影像的三维效果结合在一起,通过观众的操作产生实时、互动的反应。观众站在橱窗前会看到动态影像呈现在沙盘上,成为沙盘的组成部分。玻璃触摸屏
展项设计将视频操作部分投影在大幅镜面玻璃上,观众可以看到投影镜面上内容,可以用手点击镜面上的操作界面。在菜单提示下,查询不同展览内容与的基本数据。
半景画
在已有半景画油画的基础上播放数字影视内容,实现画面内容的时间转换,丰富静态画面,在静帧画面的局部,构造动画效果。可以用来建立虚境和实境的桥梁,造价低廉。通常用在展厅的辅助展示部位或者其他功能空间需要活跃元的部位,具体使用以及媒体设计需根据现场实际情况确定。
互动地幕/互动墙面
地面互动投影系统是集虚拟仿真技术、图像识别技术、于一身的互动投影项目,包括水波纹、翻转、碰撞、擦除、避让、跟随等表现形式。观众通过身体动作来与地面的图像进行互动,地面互动投影系统能带给观众一种全新的互动体验。自动成像系统
本系统结合使用数据库、摄像设备、图像采集技术、图像识别和图像合成技术。在附加了大量的图像数据后,就能够产生"身未动,景已远、足不出户,遍游天下"的效果。
系统包含了图像采集模块、图像合成模块、中央控制系统、图片数据库和输出模块。
虚拟导览
将导览员形象投射在特种玻璃屏幕上,形成科幻电影般的空间形象,在参观的起始阶段为观众指明参观方向。在其后的展项中,该虚拟导览员将出现在所有多媒体展项中,成为跟随VIP观众的专属导览员,从而产生服务的档次感。
互动多媒体
通过数字媒体技术,将海量的规划数据以可视化、可查询的方式呈现,交互方式简便、有趣。
互动游戏
互动游戏室规划展览馆使用较多的内容表现形式,可以很好的结合规划知识让参观者得以体验,形式有趣、多样,能够提高展馆趣味性,满足不同年龄层的参观者的需求。网络展览
借助3D互联网技术,拓展虚拟空间展览,吸引更多的参观者。
立体幻影技术
展示系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的传换,给人以视觉上的冲击。由分光镜,射灯,视频播放等设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后把拍摄的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。最终向观众展示融入实景的产品模型幻影成像效果。
增强现实技术
通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器等设备,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。