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全息投影有望 微软超世代游戏设备RoomAlive

   2018-05-10 3720
导读

据国外媒体报道,微软再公布IllumiRoom的2.0版本,但命名为RoomAlive,相较第一个版本,进步不小。微软去年推出的IllumiRoom项目把体感设备Xbox Kinect与投影仪结合,使墙壁也成为影像载体,让玩家获得沉浸式的游戏体验。如今RoomAlive可将影像投射到整个房间,并允许玩家与之互动,如,进行射击操作。

据国外媒体报道,微软再公布IllumiRoom的2.0版本,但命名为RoomAlive,相较第一个版本,进步不小。微软去年推出的IllumiRoom项目把体感设备Xbox Kinect与投影仪结合,使墙壁也成为影像载体,让玩家获得沉浸式的游戏体验。如今RoomAlive可将影像投射到整个房间,并允许玩家与之互动,如,进行射击操作。而且该项目可匹配使用数台投影仪、Kinect和一部控制装置,不仅限于单台Kinect和投影仪。

宣传截图

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微软声称,RoomAlive具备自动校准和自我定位的特性,能够在几分钟内根据玩家房间的实际情况计算出三维影像的整体布局。安装完毕后,RoomAlive可在玩家击打、脚踢或射击时,对玩家和武器进行追踪。还可将背景和怪物投射到墙壁和家具上,把书房改造成全息甲板或工厂等等。

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从演示来看,RoomAlive的效果很惊艳,但依然处在概念阶段。没有几个玩家愿意花那么多钱,为自己的房间配备数台投影仪和Kinect。尽管如此,RoomAlive与 Oculus一样,都拥有着巨大的研究潜力,不仅仅在游戏领域,同时在教育和军事训练等领域都有望得到充分应用。但与Rift不同,它彻底地改变了游戏的操作模式——玩家们不必坐在沙发上,而是可以充分活动筋骨,在房间的不同角落里,身临其境地过足游戏瘾。

 
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