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通往未来的桥梁!2017年经典 VR/AR 设备回顾

   2018-03-29 转载于网络3300
导读

在2017年,用户和消费者对于 VR/AR 领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。在这一年中,很多有创意的产品上市,市场的竞争也变得更加激烈。下面我们就来回顾一下2017年那些经典的 VR/AR 设备。HTCVIVE FOCUSHTC在2017年终带来了一款重量级的一体

在2017年,用户和消费者对于 VR/AR 领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。在这一年中,很多有创意的产品上市,市场的竞争也变得更加激烈。下面我们就来回顾一下2017年那些经典的 VR/AR 设备。

HTC VIVE FOCUS


HTC 在2017年终带来了一款重量级的一体机头显—Vive Focus,它搭载了骁龙835处理器,采用3K分辨率的 AMOLED 屏幕,视场角110°,刷新率为75Hz,支持 6DoF,采用内向外追踪。众所周知,线缆对于用户的使用体验有着很大的束缚,而 Vive Focus 的出现,能够给用户带来更加优秀,而且更具沉浸感的虚拟现实体验。


微软 Windows MR 头显


在今年虚拟现实头显上的战争中,加入了强大的对手,那就是众多厂商推出的MR头显,基于微软 Windows Mixed Reality 方案。它最大的特点就是可兼容设备的广泛程度,即便使用英特尔处理器的核心显卡,也能够进行游戏体验,大大降低了用户体验虚拟现实的门槛。在内容方面,在支持了SteamVR之后,再加上微软商城的原生内容,让它的可玩性大大增加,对市场上的VR头显造成了猛烈的冲击。


Samsung HDM Odyssey 玄龙MR头显


既然说到微软的 Windows MR 头显,就不得不提三星的 Odyssey 了,它可以称得上是 MR 头显中最强大的存在,两块3.5英寸的 AMOLED 屏幕,分辨率为 单眼 1400 x 1600,110°的视场角和60Hz刷新率,支持 IPD 瞳距调节,6自由度传感器,集成了AKG全景声耳机和麦克风,这些鲜明的特点让它在众多厂商中脱颖而出。


联想 Mirage


联想 Mirage 是首款全沉浸式的AR游戏设备,它实现了个人消费者对娱乐内容的向往。设备整体使用方法简单,Mirage头显部分佩戴舒适,通过手机屏幕显示反射叠加到环境中,几乎没有延迟;在控制器部分以《星球大战》为主题元素,在还原度和使用体验上都非常完美。Mirage能够给用户带来上佳的娱乐体验,对于影迷和收藏爱好者来说,这款设备也有着不同寻常的意义。


meta 2 AR 眼镜


作为全球三大 AR 头显之一的 meta 2,在硬件规格上非常强大,90°的视场角对于 AR 头显来说非常惊人,2560 x 1440 的分辨率能够提供让人震撼的画面效果,强大的手势识别控制系统让人以最快的速度熟悉操作,虽然它需要连接PC进行工作,但是它能解决的现实问题和它能带来的好处是显而易见的。


Tobii VR4 for Vive Kit


眼动追踪在目前的研究中,属于一个非常热门的领域,无论是在 VR 还是 AR 中,都能发挥出非常巨大的作用,而且它也是VR发展的自然需求。Tobii VR4 Vive Kit 将眼动追踪与虚拟现实硬件开发套件完美结合,开发人员可以来创建更具吸引力和沉浸式的内容,开发的眼动追踪内容也将会更有保障。

总结


现如今,VR/AR 的设备越发成熟,各类头显的规格参数都在不断提升,但对于用户来说,内容方面的丰富程度则更加重要,目前用户对于虚拟现实应用的认知更多在游戏上,如果在将来更多出现在我们的日常应用中和商业用途上,就将会为我们开创一个全新的时代。


 
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