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韩国开发出360度全息显示技术

   2018-03-27 3440
导读

韩国一个研究团队公布了真正的全息成像技术,实现了全球首个360度彩色全息系统。此前,大部分“全息系统”依赖光学幻觉,而非真正的全息成像技术。例如,在2012年科契拉音乐节上,Tupac展示的“全息系统”只是二维图像投影,利用了19世纪光学魔术“佩珀尔幻象”的原理。(注:佩珀尔幻象是一种在魔术表演中产生幻觉的技术。

    韩国一个研究团队公布了真正的全息成像技术,实现了全球首个360度彩色全息系统。

此前,大部分“全息系统”依赖光学幻觉,而非真正的全息成像技术。例如,在2012年科契拉音乐节上,Tupac展示的“全息系统”只是二维图像投影,利用了19世纪光学魔术“佩珀尔幻象”的原理。(注:佩珀尔幻象是一种在魔术表演中产生幻觉的技术。该技术借由使用一面平坦的玻璃与特定的光源技术,使物体可以出现或消失,或是变形成其他物体。)

韩国研究团队开发的桌面全息显示系统支持从各个角度观看。随着观看角度的变化,显示的内容也将发生改变。尽管听起来很简单,但投影出模拟真实物体的真3D全息画面此前仍是无法实现的梦想。

全息投影线技术(图文无关)

这一3英寸的全息画面来自一系列的高功率彩色激光,由一套复杂的系统投影至桌面的显示系统内。尽管目前显示的内容仅仅只是一个魔方,但已支持360度的观看。此前,麻省理工学院发明的全息技术仅支持20度的观看角度,距离科技业人士设想中的全息系统有很大的差距。

这一全息技术从2013年开始开发。当时,GigaKOREA公布了“数字全息桌面终端技术的开发”项目,最终目标是于2021年推出10英寸全息电视机。韩国电子电信研究院主导了这项开发工作。

尽管虚拟现实电视机距离开发完成还有遥远的距离,但这类技术的开发将给可视化通信和艺术带来巨大的变革。韩国电子电信研究院目前仍在改进这一技术,试图实现更复杂图像的全息投影。此外,通过5G网络制作及收发此类全息内容的技术也正在开发中。

 
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