概述
虚拟现实技术是个比较笼统的总称,从有虚拟现实开始至今,中外各路英豪们为虚拟现实制定了各种各样虚拟现实技术的解决方案,有硬件和软件,他们的最终目标是一致的,但方法方向与侧重点不同。为了实现他们制定的解决方案,他们得制作出实现这种解决方案的硬件系统或软件系统,而实现的软件系统,就是所说的虚拟现实引擎!虚拟现实系统中的核心部分应该是虚拟现实引擎,这个引擎控制管理整个系统中的数据、外围设备等资源。与计算机系统一样,根据不同的应用领域所选择的计算机操作系统、外围设备等也不同。比如专业数据库系统一般用unix和oracle、专业的图形系统诸如苹果等。同样的,虚拟现实系统中也针对不同的应用应该选择不同的引擎(或者说是虚拟现实的操作系统 VROS[Virtual Reality Operation System])。比如我们做路面驾驶模拟就要选择能够处理真实世界物理 学数据的VROS,同时需要控制管理外围设备的输入输出。在医学方面,就必须要求能够处 理数字化人体数据以及想用的医学模拟设备。 在数字地球方面、 就必须能处理空间信息数据 等。这样我们就可以有针对性的选择适合应用的 VROS(虚拟现实操作系统或者说是引擎)。
目前虚拟现实引擎有好多,有的在这方面好点,有的那方面是强项,所以现在并 没有一套能够技压群雄独占鳌头的引擎。引擎分制作软件和浏览软件,制作软件 是给制作人员使用的 (废话) 制作人员制作好虚拟现实作品后发布出来的文件,其他人没装制作软件但想要浏览作品,这就需要浏览软件了,道理类似于你要看 视频,必须先装视频播放软件一样的道理。 因为前面已经说了, 虚拟现实有很多种实现的引擎,而他们的制作软件与浏览软 件都是不通用的, 所以你要浏览哪种引擎的作品, 就得安装那种引擎的浏览软件。 现在很多引擎的作品是可以嵌入网页里面, 但一般浏览器是不会事先帮你装好浏 览软件,所以你得自己装,这个浏览软件就称之为网页浏览器的插件,所以平时 我们常说的插件,就是这个。例如你要看网页的 Flash,就要装 Flash 插件,只是 现在一般的操作系统都集成了,你不需要另外安装。大部分虚拟现实插件,当你 没安装却准备要浏览作品是, 网页会弹出提示让你安装的,你只要根据网页的提 示,操作简单的几部就可以安装完成了。如果引擎只有单机版,有的已经打包好 了,可以直接观看,就不需要再另行安装浏览软件了,但如果没有,你还是得自 行安装。上面所说的浏览软件或者插件,都只需要安装一次,下次再看的时候, 就不需要安装了,直接看就可以了。当你发现虚拟现实作品看不了的时候,第一 反应就是你的浏览软件或插件装了吗?没装就赶紧装一下,然后再次打开后,你 就可以进入虚拟世界啦!
主要代表品牌
Virtools、Unity等等。