上个月Gameloft宣布将推出数款采用虚拟引擎3的游戏大作时,众多玩家都欣喜若狂。事实证明,这一次,又被iOS抢去了风头,说好的双平台同时发布,结果Android版Unreal Engine开发工具包(UDK)迟迟未见踪影。Android用户就在心里咆哮:难道我就只能眼巴巴地看着玩儿苹果机的爽快玩地牢围攻和无尽之剑,我就只能蹲一边玩休闲小游戏?
好吧,开个玩笑……看到这个新闻我想Android用户们就不用再为此感到伤心绝望了。近日在一次媒体采访中,Epic游戏公司副总Mark Rein证实,虚拟开发工具包将来肯定会登录Android平台,这只是时间问题。届时开发商将能利用Epic虚拟引擎3开发的游戏源代码,即便开发小组自身无法设计虚拟内置,也一样可以依靠虚拟开发包实现游戏创建。
UDK的到来无疑能够吸引更多开发者为Android平台创作更多真正意义上的大作。但是,这一次依旧没有具体时间呢……Mark Rein表示延迟的主要原因在于Android平台的开放性,全球不同的移动电话和不用的硬件设备在运行着不同版本的Android,这使得游戏的兼容性本身成为问题。Epic公司支持谷歌解决这一问题的努力和方法——不分裂规范。如果这个问题得以解决的话,试想像索爱Xperia这样的设备玩UDK开发的大作?可以说Android会是个潜力无限的大作平台。