作为一款手机游戏,它存在的主要目的是给人们带来暂时的休息和娱乐功能,很多时候,手中的游戏并没有让我们真正得到放松,无休止的通关升级和扣人心弦的超快竞速往往将人的情绪带入一种疯狂境地。不知道有多少人执着于RPG游戏中的“英雄情结”,也不知道有多少人沉醉于竞速游戏里“风驰电掣”的感觉。一旦游戏结束,除了焦虑的期待,游戏对我们只不过是从另一场无休止的疲惫竞争中抽身而出。
治愈系休闲游戏终极缠绕2
也许游戏的真正目的应该是让我们从心灵底层得到释放,让已经疲倦了刀光剑影的生涯,疲倦了彼此追逐的生活,停下脚步去宁静的思考,去摆脱束缚。正如这款超现实主义的3D休闲游戏“终极缠绕2”一般,在不断的缠绕的过程,也是对自己束缚的一种解脱,以一种微妙的方式让游戏者本身在游戏中自我反省。
摆脱内心的缠绕
后现代风格设计
“终极缠绕2”的画面悠远空灵,更贴近后现代主义风格。幽暗中的一颗身姿绰约的桃花树挺然而立,随风飘摇的日式贴花灯笼和信封让人仿若置身于魔幻世界之中。随手拨动画面可以看到不断闪烁的烛光,听到远处飘来的空灵的碰撞声。游戏的开始画面就给游戏参与者奠定了宁静的基调。
幽暗中树立的一棵树
游戏采用了3D画面设计,逼真的画面,酷炫的光影效果,但它并没有刻意去追求华丽的视觉效果,而是从这个角度出发,营造一种禅意的宁静,也为后期我们动手操作游戏带来一种真实的感觉。
宁静悠远的氛围
游戏主题场景
以桃树为主题,游戏共设置了10个场景,每个场景都有自己的名字,画面也以白色灯笼附在幽暗的树上为主要特点。每个场景都有数目不定的关卡,第一个场景叫做“入门之树”(tree of introduction),顾名思义是作为我们的基础训练步骤。
10个不同的场景
打开第一个场景,围绕着这棵树的树枝上从下到上挂着数盏灯笼和几张印有木雕头像的白色信封。挂有信封的纸条上是三朵含苞待放的黑色花蕾,神秘而幽怨,充满了浓郁的灵异色彩。而这些灯笼就是指引你前进的路标,随风飘动的信封则是进入游戏的大门。
灯笼和白色信封
真实的操作体验
犹如人的内心一样,画面的效果有些无法让人直视。点击最底部的信封可以进入游戏的第一关。进入眼前的是一只悬空的飞鸟木雕,在3D效果下木雕的纹理显示的很真切。木雕的尾部是一根系在钉子上的绳子,拖动画面我们就可以像在现实中缠绕绳子一样从不同方向将绳子绕在这只木鸟之上。
用绳子缠绕木雕
每到绳子缠绕之处,木雕上都会被涂上暗色的涂漆。涂漆会在绳子所到之处不断出现,游戏的目的就是要游戏者通过缠绕绳子达到在木雕身上涂满漆的效果。屏幕的左下角会实时给出涂漆面积的百分比,同时也给出了通关的三个参数:70、85、99.玩家可以选择所要达到的效果,只要达到这个数字就能通关。而右边也给出了缠绕绳索所需的长度,并限制了最大长度,在最大限度内,木雕表面涂得漆分布越多,所用绳子长度越少玩家就能得到更高的评价。
不断的着色
在木雕的另一端也有一根发光的钉子,如果你觉得自己完成了缠绕,将绳子拖到这根钉子上就可切断绳索,完成任务。缠绕结束之后,游戏会以树枝上花苞开放的数量欲以评价,三朵花齐开放表示任务完成的质量很高,如果没有开花玩家还要重新开始游戏才能进入下一步。
树木开花作为评价
游戏的不同玩法
当游戏参与者解开了悬挂在树上的所有信封,整个树上的花朵就会全部开放,这个时候阳光就会从天空洒下来,花香招来的蝴蝶也会翩翩起舞,围绕着树木飞舞,让人的心灵出现一丝的慰藉。
通关的奖励
在不同的关卡中,游戏的玩法和难度都略有不同,每个关卡中都会出现不同的动物木雕,每隔木雕的形状和表面凹凸相差很大,游戏者要根据不同的情况让绳索绕在木雕上面。有时候木雕上还会有带有漆包的大头钉,绳子出发了这些钉子就能让涂漆喷在木雕的表面。也有绳子自身带有漆包,在缠绕的时候通过压力会挤破涂漆。总之,游戏者要利用绳子缠绕的方向达到木雕着色的目的。
游戏各种玩法
一种真正放松的游戏
“终极缠绕2”的玩法虽然很简单,却很引人入胜,参与者要以宁静的心态耐心完成整个过程,真实的物理模拟,以有限的材料,发挥出最大的收效,一点一点给木雕着色,慢慢的也将自己的思想缠绕进去了,整个过程也是对对心灵的一种雕刻。
营造宁静的内心
追求放松
你可以把操作“终极缠绕2”看做一种修禅的过程,正如10个场景的命名一样,入门、持久、挑战、怀恋、反应、反省、专注、回忆、冲突、赞颂。每一个场景都是对自己内心的一个提高,不知不觉中,我们以这种朴实的缠绕着色相结合的微妙方式达到追问自己内心的目的。缠绕木雕其实也是解脱自己的一种解压过程。
摆脱内心的困扰
评测总结:这里没有激情的音乐,没有欢悦的节奏,空灵的背景音乐,叮当作响的风铃已然是一种享受.玩法上它是款小游戏,但是小游戏中有它的大智慧。