【“瓦尔哈拉引擎”的诞生】
无论单机游戏还是网络游戏都会谈到引擎,那么,何为引擎?引擎对一款游戏到底起到了多大的作用?引擎可以在多大程度上影响游戏画面?
简单地讲,游戏引擎是一款游戏的“大脑”,是用来控制所有游戏功能的核心程序。玩家所体验到的剧情、画面、音乐、操作等都是由游戏引擎直接控制的,渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理都包含在其中。游戏引擎又如同一辆汽车的发动机,不同引擎可以打造不同性能的汽车,不同的游戏引擎自然也会打造出不同的游戏。所以,引擎功能的强大与否直接决定了游戏包括画面素质、人物动作、战斗爽快程度等诸多方面,而这些正是玩家最关心的。
瓦尔哈拉引擎logo
完美世界研发团队一直秉承不断创新、不断挑战自我的精神,通过众多国内外顶级程序精英的大量研究与实验,历时3年时间终于完成了“双引擎(Double-Engine)无缝集成技术”。应用该技术打造的全新游戏引擎——瓦尔哈拉(Valhalla),将“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎完美结合,成功实现2D回合网游的全面革新。
强大的瓦尔哈拉引擎为《神雕侠侣》提供了“全息粒子成像”(Holographic particle image)、实时动态天气”(Real-time dynamic weather)、“虚拟现实”(Virtual Reality)、“DSP(digital signal processor)逻辑环绕音效”等多项高端技术,为玩家带来前所未有的全感官享受。
借助“全息粒子成像”技术,《神雕侠侣》对自然环境的表现达到了新的高度