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2004《极地特快》--动作捕捉走向规范化

   2012-11-08 转载于网络佚名6550
导读

斯皮尔伯格在接受某网站专访的时候说,动作捕捉技术就是他的学生罗伯特泽米吉斯发明的。这话虽然并不十分准确,但也有几分道理。

斯皮尔伯格在接受某网站专访的时候说,动作捕捉技术就是他的学生罗伯特·泽米吉斯发明的。这话虽然并不十分准确,但也有几分道理。在罗伯特·泽米吉斯这样全身心地投入使用动作捕捉技术之前,这项技术的确没有人将它整理得如此规范。

《极地特快》动作捕捉 
《极地特快》动作捕捉

《极地特快》是首次将动作捕捉从头用到尾的全CG动画电影,也是第一次将身体动作捕捉和面部捕捉合并在一起完成的。正因如此,这部电影甚至被记录在2006年的《吉尼斯世界纪录》中。在《极地特快》中,汤姆·汉克斯穿得动作捕捉服上贴有标记点,在面部贴有150个红外线感光点,当时的捕捉点用的是和身体捕捉一样的小圆球,粘在脸上,而不是后来很流行的绿色或黑色的墨水点。

罗伯特·泽米吉斯为了这部电影专门成立了一个动作捕捉动画公司——ImageMover Digital Studio。在《极地特快》的拍摄现场,共使用超过60台摄像机,一次性捕捉多位演员的身体表演和面部表情,实现了有史以来动作最接近真人的动画角色。

《极地特快》实现了首次全方位的动作捕捉技术,同时也制作出了当时最细致的角色动画。这部电影是继《最终幻想》之后影响力最大的全虚拟动画,也让人们看到了CG动画制作的另外一种可能:演员除了配音,也可以将表演的神韵直接赋予给动画角色!这是对《最终幻想:灵魂深处》的最大超越。

《极地特快》海报 
《极地特快》海报

不过,《极地特快》的人物面部表情并没有比手动动画强多少。究其原因,是因为光学捕捉系统对于表演场地的光照和光反射情况非常敏感,特别是当运动复杂的时候。不同部位的标记之间很容易混淆、遮挡,产生错误,需要大量人工干预后处理过程。对身体的动作捕捉尚且如此,更不要提细小的面部表情捕捉细节了。那时候没有人想到可以做一个头盔,安置一个摄像机就可以解决这个问题,直到伟大的卡梅隆带着他的《阿凡达》的出现。

罗伯特·泽米吉斯的努力让所有人刮目相看,但是走在动作捕捉技术前沿的威塔(Weta)也在继续追赶。很快,《金刚》的出世,让人们再次见到威塔的实力和动作捕捉技术的魅力。

 
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