世界范围内影响最大的虚拟偶像莫过于来自日本的初音未来。初音未来是世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像,从号召力和影响力上来看已经超过了很多日本一线明星。初音未来的真实身份其实是一款电子音乐软件,但是因为她拟人化的成功,带来的附加价值大大超过一款软件的盈利。在全世界宅男的心中,可能没有哪个偶像能超过他们心目中可爱恬美的初音,他们甚至能清楚的描述初音丰满的形象:“16岁,身高158cm,体重42kg,最喜欢……”
初音未来
最初的虚拟偶像发源于游戏,人们可以与偶像互动沟通,甚至自己扮演偶像,与偶像成为一体。《最终幻想》上市时曾一度引发虚拟人物有朝一日会挤掉明星饭碗的舆论。随着科学技术的发展,真人偶像越来越受到虚拟偶像的挑战。当真实遇上虚拟,究竟谁能胜出呢?
最终幻想
从产品代言的角度来讲,比起真人代言,虚拟偶像可以是完美的,可供用户想象填充的空间更自由。对于厂商来讲,虚拟偶像成本更低,与产品契合度更高,更利于控制。但是,如果要成功的推广虚拟偶像,产品一定的知名度、清晰契合的定位、雄厚的推广资金、持续有效的炒作,四者缺一不可。
目前,国内虚拟偶像的市场基本处于空缺状态,至今没有哪个厂商成功商业运营了虚拟偶像。几年前,国内游戏厂商集体盲目比拼财力请真人明星代言,如今,为走出营销新道路,厂商们开始试水虚拟偶像造星道路。《刀剑2》的知名侠客NPC们纷纷在腾讯微博加V认证,与官方微博互动传播信息,“秋红叶”、“包打听”、“尚香君”等虚拟人物的个人微博粉丝超过了35万。8月20日,《龙之谷》2.0发布会宣布将开放新职业舞娘,并为其计划一系列造星计划,为其开微博开微信,甚至未来会拍电影等等。看得出为打造虚拟偶像,厂商还是颇费了一番心思,但是中国能否出现新一代的虚拟偶像,是否能出现足以影响全世界的中国版的初音未来?我们将拭目以待。
龙之谷舞娘