一些要戴眼镜的3D影视会让人感到眩晕、易疲劳和头痛,这主要是大脑要同时处理左右眼视角成像差异和双眼聚焦之间矛盾所导致,全息画面才是解决这一问题的根本办法。比利时校际微电子研究中心(Imec)研究人员说,全息影视能形成真实的3D虚像,给人们提供一种自然的多角度3D体验,而不会造成一般3D电影的副作用。但这一技术还处在初期阶段,目前最好的全息视频显示器庞大笨重,播放缓慢而且模糊不清。
Imec建造的全息显示器,是用激光照射在一种微电机系统(MEMS)平台上,该平台能上下运动,就像一个小的反光镜活塞。每个像素都附着在一个像弹簧一样的机械装置上,通断电能拉长或放松。安装MEMS之前,芯片是在硅晶片上生长一层氧化硅,有序地在氧化硅上蚀掉一些方块,生成一种像国际象棋棋盘似的花纹。蚀掉的像素仅比附近氧化硅低约150纳米,然后在整个芯片最上面涂一层铝反光层。当激光照在芯片上,就会在相邻像素的边界以一定角度反射回来。整个芯片上衍射的光互相干涉叠加或抵消,就形成了3D图像。
小反光镜平台每秒钟若干次地迅速上下运动,交换静止图像使像素动起来,就能将这些全息图以动态形式放映。Imec视觉系统研究小组高级研究员理查德·斯塔尔解释说,为了产生衍射以形成全息图像,每个MEMS构件都必须小于照射在芯片上的激光的波长,因此构件要在0.5微米×0.5微米左右,由硅锗混合物制成,目前公司已经用这种材料制作了可倾斜的MEMS反光镜,并希望能融合所需的数据处理逻辑,直接控制像素下面的MEMS构件,以让快速显示更容易。
Imec研究小组表示,第一个概念论证的动态样机有望在2012年中期制造出来。“最终的3D显示器将设计成具有60度衍射角和鲜明的视觉感受。”Imec项目经理弗朗西斯科·佩索兰诺说,“我们可能再要5年时间,就能做出信纸大小的包含4000亿动态像素的显示器。”(龙飞)