“我们最初转型,最先做的是苹果平台上的电子出版物。”汉恩游戏动画传媒集团副总经理肖刚介绍。当时,苹果刚刚问世,Appstore平台还是新生事物。“那时候,我们就意识到像Appstore、安卓系统以后将是一个亚平台,在亚平台里的内容提供商将是一个很重要的商业机会。”肖刚表示。
在这个基础上,他们又推出了通过苹果、安卓等平台实现的企业定制业务。肖刚说,这样的企业定制,不仅仅是帮助企业宣传,而是对客户来说是实用的。肖刚举了一个例子:就拿一家房地产公司来说,他们可以在广告上放一个二维码,消费者路过的时候扫下这个二维码,手机上就能打开这个应用,不仅有这个楼盘的全面介绍,而且还有三维的户型图等。
Appstore是一个开放型平台,只要你做,有人下载付费就可以做。“早期的时候,竞争并不激烈,所以切入得早,能过得好,但现在竞争已经非常激烈,有大量免费的软件。”肖刚坦言。2010年年初,汉恩决定引进世界最先进的多媒体全息3D技术。
“其实,做文化产业很难,难点就在于要找到盈利点。”肖刚介绍。最终,他们决定做好内容提供商。“不管换了什么品牌,内容总是需要的,我们是基于动画基础上的内容提供商,原来动画片都是虚的东西,我们现在是把虚的东西实体化,我们能让客户看得到,摸得到,通过应用让客户感受到它的产品。”