电影一直被誉为梦工厂,人们把最美好的幻想赋予影像,大屏幕上投射出的是人类最本真的渴望和追求。而3D电影的出现,让美梦做得更真实,那些伸手可触的树木与白云,使观众更加沉醉其中。
3D立体电影
但是,人类并非刚刚开始研究3D技术。早在1850年,对制作立体照片的研究就已经开始了。为何经过了150年,人们才能开始更容易地欣赏3D图像?实现立体显示为何比制造航天飞机还难?这一切要从人类的视觉特性说起。
立体视觉原理
人的两眼之间大约有6厘米的距离,在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以,如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。
3D立体拍摄有多种制作形式,其中被广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,从而产生强烈的“身临其境”感。
RealD Stereographics CrystalEyes 5立体眼镜
事实上不仅制作形式多种多样,3D立体拍摄设备也是品种繁多,有左右平行式的也有上下垂直式的,当然还有可自由切换的。只有好的设备加上好的团队才会出好的作品,用三流的东西怎么可能拍出一流的效果呢?现今行业内较为优良3D立体拍摄系统也有不少,搜维尔的Lon3D专业级立体拍摄系统就是其中之一。
Lon3D专业级立体拍摄系统
Lon3D立体拍摄系统是搜维尔公司、韩国Crazyk公司联合Miracube、Hurricane、DVInside、ATOMOS等共同研发,中韩多位知名3D专家参与论证,多家国际知名影视机构参与设计,其中 Hurricane 3D Rig荣获NAB2011黑钻石奖。整个系统采用人性化和模块化设计,充分考虑摄录编播线性关系,具有可操控性强、性能价格比高、灵活轻便、学习曲线短等特点,为目前国际市场上同类系统中的佼佼者,其绝佳性能深受3D专业人士亲睐,其优异表现颇受3D业界赞誉。
正所谓“工欲善其事,必先利其器”,好的立体拍摄系统能让整个拍摄过程更加轻松和高效,但没有扎实的3D立体拍摄技巧也是不行的,因为这看似很简单的模拟,在实际操作中却十分困难。首先摄影师必须懂得如何拍摄立体影片,因为立体片在取景方面要把握深度感觉。其次双摄影机的架设要符合立体成像的技术要求,否则很难拍出很好的效果。不仅如此,其他拍摄传统影片时会遇到的困难在3D立体拍摄当中一样会遇到,而且往往难度会更大。
3D立体拍摄本身就如此之艰难,再加上很多电影人又不愿去费工夫钻研,这就导致现在3D影片本身制作粗糙,放映设备不尽如人意,影院陷入了想方设法提高票房,观众却并不买账的尴尬局面。老话讲得好,“只见贼吃肉没见贼挨打”,如今很多电影人,只看到《阿凡达》赚钱,却没看到它之前研发的十二年。3D技术的确给电影带来了新的变革,但是如果盲目跟风3D,追逐票房,而忽视了电影本身,那么,这样的3D之路,只会越走越窄。