先说说最简单的,左右跳,只需左右+跳跃就可以发动,没难度。神马?放不出来?拜托,大哥,你的左右键居然是转身,OMG!!!你的键位必须要改了,玩3D游戏,左右键必须是平移,必须,没有其他选择,转身请用鼠标,必须用鼠标,至于为什么是必须,就不详细解释了,用常了自然就会明白。
在这里顺便普及一个小知识,关于鼠标左右键的小妙用:按住右键并拖动鼠标,作用为转身+转视角;按住左键并拖动鼠标,作用为只转视角不转身。很多人压根不知道左键还能这么用,简单解释一下,当你往前跑的时候,按住左键拖动鼠标,你可以看到别的方向的东西,但是人物还是一直向前跑,不拐弯,如果是右键的话就拐弯了。
这也是为什么很多玩家从来不知道看后方和两侧的情况的,原因就是不会用左键,当你冲锋的时候,时刻注意一下身后两侧的情况,可以有效防止敌人偷袭,当你逃跑的时候,把视角转过去,时刻注意追杀你的那个人,一旦找到机会,反杀之,但如果你一味的之知道跑,那你什么机会都没有。
好了,说重点,左右跳的作用还是比较小的,3FJ最关键的最频繁的应用就是追杀与逃跑,有时候,杀与被杀就是一瞬间的事,所以,熟练的3FJ操作是非常重要滴!
先说前跳,前跳的应用就是追杀,这是使用频率最高的,楼主首先给大家分析一下前跳的发动。当你当你保持前进的时候,如果要发动前跳,则需要4个步骤:松开前进键,按下前进键,再次松开前进键,最后按下前进并一直按住(貌似我说了废话)。其实看似简单的一个操作,连续点两下前进,却造成了两次停顿,这两次停顿,对追电越高的人,损失的距离越大。现在说方法,先看一张图。
这是楼主的键位,EDSF键位应该不稀奇了,不多解释了,WSAD的可以自己琢磨琢磨。注意看前进的设定,楼主的前进设定了两个键位,当我在前进中发动前跳时我要做的只是瞬间的一个动作:松开前进的瞬间点一下Caps Lock再按住前进就可以了,大家可以先实验一下,两个按键来回点,绝对要比不停按一个键的频率要高很多,这个方法比连续点两下前进的发动速度至少快一倍。有时候,杀与被杀就是这么0点几秒的事,绝不夸张。
最后说说逃跑,逃跑有个前提,你要先转身180度然后再跑,如果利用后跳逃跑,后跳完之后你还是要转身180,这样操作太笨拙了,我的方法是先向左(右)转90度,然后用左右+跳跃的方式发动3FJ,如果你向左转就左跳,向右转就右跳,跳完之后再向左(右)转身90度,然后撒腿跑吧!这一连贯操作看似复杂,却比后跳+转身180度要灵活许多,熟练之后就好了。
最后还是那句话,有时候杀与被杀就是一瞬间的事,手快的人会有非常大的优势,想杀人,时机的把握非常重要。理论就讲到这,实践就留给大家了!