虚拟现实技术是在计算机、材料、智能、生物、仿真、传感等技术的促进下发展形成的,并在不断的完善进步。它广泛应用于生活中的方方面面。对于大多人来说,最常见的就是将虚拟现实技术应用到电影中,使得电影突破限制,走进新的时代。
电影是20世纪最具影响力的传播媒介,在近百年的与观众面对面交流历史中,本能地感受到观众在影院产生的欲望,是希冀电影媒介构造一个能够满足其潜意识梦幻的世界。其构造的媒介形态,都仅仅具有概念实验的意味而无法达到完整地模仿现实空间的效果。
Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(商业版)
球幕电影
20世纪70年代后期出现的一种新型大银幕电影,即球幕电影又称“圆穹电影”或“穹幕电影”。该系统用65毫米底片横向输片拍摄,用70毫米拷贝以特制滚环气动机械横向输片放映,影片上画幅面积比标准35毫米影片画幅面积大10倍,因此放映影像大而清晰。影院观众厅为圆顶式结构,银幕为半球形。半球形银幕所展示的画面环境,从观众眼前移动着伸展向其身后,同时伴有奥姆尼麦克斯系统的立体声音,使观众产生出极其强烈的在场感。 由于摄影和放映均采用鱼眼镜头,放映出的影像也呈半球形,观众坐在影院里,如同身处苍穹之下。
环幕电影
环幕电影是借助新的科技手段而产生的一种新的电影形式,其特点是电影画面特别大,银幕包围观众厅整整一圈,观众可以站在场地中央随意观看。在观看环幕电影时,观众被360度的画面和多路立体声所包围,从而产生一种不同寻常的强烈感受。这种形式的电影是9台摄影机同步全景角拍摄的,再由9台放映放在环形银幕上进行同步放映,形成一个360度的全景式画面。他们会下意识地感到自己就是电影环境中的一员,随着电影画面的变化而产生不同的情绪反应。
4D电影
4D电影是由三维立体电影和周围环境模拟而组成一个四维空间。4D影院内还安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,影院的座椅具有以气动为动力的喷水、喷气、振动、扫腿等功能,可以营造一种与影片内容相一致的环境。
虚拟现实技术在电影中不断发展,使电影更加真实,也更为人们接受。但是,不能否认虚拟现实技术需要更进一步的发展才能使电影媒介得到快速发展。