3D立体拍摄又名立体成像、立体画片、立体风景,在19世纪后期开始成为一种风尚,人们纷纷购买秀丽风光和异国风景的画片和立体镜来观赏,但是由于技术上的局限性之后又淡出人们的视野。随着数码技术的应用,3D立体摄影技术获得了新的生命,3D电影的热映,使得3D立体拍摄再一次焕发青春。
随着各色3D电影的频繁上映,人们对3D立体拍摄原理也产生了浓厚的兴趣,而提到3D立体拍摄原理首先得从咱们的这双眼睛开始说起。人通过左右眼观看同样的对象,两眼所看的角度不同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,从而在视网膜上形成不完全相同的影像,经过大脑综合分析以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉,并且能判断物体的远近。立体摄影的原理就是用两个镜头,像人的眼睛一样,从两个不同角度同时拍摄,在放映时通过技术手段的控制,使人左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,从而获得立体效果,使观众看到的影像好像有的在照片后面,有的脱框而出,并且似乎触手可及,给人以强烈地身临其境的逼真感。
3D立体拍摄是通过专用的3D立体拍摄架,使用两台高清摄像机或者电影机进行的一种拍摄形式;3D 立体拍摄架目前分为上下垂直和左右平行两种;平行方式的立体拍摄架由于机身体积问题,两台机器的镜头之间的间距(以下简称为轴间距)不可能很小,这样两支镜头的距离很难达到65mm左右的最佳距离,因此在拍摄近距离场景的时候会出现重影以及胀眼等不适感,所以平行式立体拍摄架不适合拍摄近景。以sony ex1 为例,5 米以内基本上就不适合了。上下垂直式立体拍摄架的构造不存在轴间距问题,可以将两台机器的镜头完全重合,65mm的黄金轴间距更是没有问题的。目前来讲,上下垂直方式和左右平行方式的立体拍摄架各有所长,分别适用于中近距离和远距离拍摄,以满足不同的拍摄需要。
采用垂直方式的SouVR Lon3D专业级3D立体拍摄系统
在立体拍摄过程中,需要根据不同的场景、主题等需要调节3D立体拍摄架,使3D立体摄像机形成不同的间距、夹角,从而拍摄不同的3D立体效果。3D拍摄强调画面的立体感,并且要达到身临其境的直观感受;根据需要,拍摄出屏立体效果或者入屏纵深效果,从而形成多种视觉效果的3D立体感。同时要避免胀眼、眩晕等不良现象。
总的来说3D立体拍摄技术还是一项处于发展中的新兴技术,还有很多功能等待我们去开发,也希望更多地朋友们关注这一技术。