虚拟现实技术顾名思义就投影显示行业针对现实环境进行3D数据模型的建立,按照一定的比例尺成立的虚拟的现实场景系统。而今的行业无论是设计,还是勘测规划越来越多会涉及到实地场景的模拟成型,而虚拟现实技术对应的大屏幕投影的边缘融合技术也就相应的发展起来了。
大屏幕投影边缘融合系统,是虚拟现实技术图象显示终端的最高级模式,虚拟现实技术现实的硬件问题最难解决的就是体验者的代入感。但是现在的大屏幕拼接边缘融合系统完全解决了这类问题。超大的立体显示视野完全让观看者沉入到虚拟的环境之中。
经过向现场工作人员的了解,其实所有的奥秘都集中在两个设备上面,第一是需要有多通道处理器的支持,第二是要有边缘融合机。多通道处理器可以解决图像的3屏输出问题,就像双头显卡一样,多通道处理器可以驱动显卡数据,实现最高3840×1024的三屏输出,也就是说可以在每个投影机里面都显示1280×1024的图像输出。而边缘融合机可以解决各个投影机之间的边缘叠加,亮度递减,图像几何校正等等一系列投影机之间对接的亮带与拼缝问题。