如果说,现在主力3D显示设备是投影机、电视、显示器、影院的话,从尺寸来看电视最小,从影院最大,但是普及顺序却是影院最快,电视次之,而效果最赞的3D高清投影机,被接受程度却几乎为零……不要问为什么道理很简单,家用投影机市占率只有可怜的3%,就更别说刚刚入市的3D投影机了。
▲3D显示看上去很近,其实很远!
投影机普及率低,销量不尽人意,但是3D电视机的推出,为什么没能引爆平板电视市场?而作为电脑伴侣的3D显示器,为什么也得不到喜欢弄潮的PC达人追捧呢?3D显示产品不能像iPad那样风靡大江南北,其中的原因有多种,但是主要原因又各有不同,下面让我们一一来做个分析。
3D电视 好玩不够看
3D电视机的推出,其实多少的有些仓促,从阿凡达上映,到第一款3D电视机发布,仅仅只有几个月的时间,虽然主动快门式的3D显示技术,已经推出多年,但是电视不像电影院,消费者花上几十元,看2个小时电影,高高兴兴的就回家了。贫瘠的片源,造成了3D电视鸡肋一般的影响力,试想一下,谁会为了一两部3D大片去购买一台价格上万元的3D电视呢?
▲3D电视好看,但是能看的太少
不仅如此,从液晶面板的物理技术上来看,刷新速度只能最低限度的满足快门式3D显示技术的需求,所以大多数用户在体验3D电视的时候,会有强烈的闪烁感,如果长时间观看,更会有头晕、恶心等不良反应,虽然这样在松下等离子显示技术上,反应并不强烈,但是3D眼镜带来画面亮度降低、依然会让用户的眼睛快速疲劳,而感到不适应……
▲游戏将成为3D电视主力片源
虽然3D电视经历了一年多的推广,并没有得到很好的普及,不过随着3D电视价格的快速下降和新技术的快速推出,3D电视的普及速度会有明显的提神,尤其是随着3D电视价格的快速下降,大大增强了3D电视在平板电视市场的竞争力。不仅如此,伴随着新一代裸眼3D电视机出现,家用3D显示设备必定会成为主流。
3D投影机 够看不够玩
3D投影机比阿凡达来的还要早一些日子,虽然绝大多数的品牌都已经推出了具备3D功能的投影机产品,但是其受关注的程度,却比电视机还要低……其中原因很多,其中最主要的原因与电视一样,片源和效果问题,严重制约了个人和商务用户对3D投影机产品的接受。
▲索尼旗舰级3D家用投影机VPL-VW90ES
除了以上两个原因之外,3D投影机所使用的DLP link技术在开启之后,虽然3D图像效果非常赞,但是在严重下降的对比度和亮度,让非专业的影音室环境很难表现出投影机在大画面上的优势,这也制约了DLP 3D投影机的普及力度。
▲三菱海外发布的3D高清投影机LVP-HC9000D
除了DLP Link之外,索尼、三菱和JVC随后也推出了基于Lcos技术的家用高清3D投影机,因为核心技术原因,这几款机器的显示效果自然是无与伦比,但是其高昂的售价,却令消费者望而止步,非家庭院发烧友很难以一种平和的心态来看待它们的诞生……
3D显示未来在何方
随着3D影像设备产品铺天盖地而来,片源发售也逐渐成为常态,3D电视、3D显示器等决大多数的3D显示设备正在快速的被消费者接受,从长远的发展态势来看,3D显示将逐渐成为显示领域的一个功能存在,决大多数的显示设备,无论是液晶电视还是等离子电视,还是投影机产品,3D功能将会成为标配。
▲3D笔记本电脑正在逐步走入我们的生活
当然,伴随着裸眼3D显示技术的出现,将会逐步的替代现有的偏振、快门式3D显示技术,而冲击最大的将是现有3D平板电视和3D显示器市场,而3D投影机市场,传统的眼镜式3D显示方式还有很长的路要走,短时间内不会被其他技术取代。当然,不排除将来会有特殊的幕布技术,实现裸眼3D功能。
▲3D风潮之后是什么呢?应该是全息影像技术吧……
当3D显示成为显示设备的一种附加功能的时候,我们关注的问题就会从3D本身转嫁到应用层面,毕竟对于决大多数用户来说,新闻联播是立体的还是平面影像没有任何本质区别,更多的来说3D显示设备将在游戏、电影、体育节目等更具娱乐态度的载体上被体现。当然,不论从技术角度,还是应用角度,3D显示设备作为一种平面显示的延伸品,还需要很长的路要走,这这条布满未知数的道路上,或许会有全新的突破,完全改变现有的显示观念!