不久后,生活中的二维影像将越来越少,这要归功也全息技术的诞生,全息技术给我们带来太多的震撼。然而,全息带来的改变不仅仅是视觉的震撼而已!建筑设计中最大的难点,就是将屏幕中的应用带到实际中来。设计师…
Augmented Reality增强现实技术(下称AR技术)逐渐从电脑、电子产品进入到汽车产品领域。我们熟悉的带轨迹线的倒车可视功能其实就是一种较为简单的增强现实技术的应用。再进阶一点的增强现实技术就是我们在一些高…
说起HUD抬头显示设备,可能在现如今已经不算是一个全新的概念,在汽车市场前装后装领域都有不少的产品可供消费者选择,但是前装产品更多的是集中在一些高端豪华品牌的高配车型中,而后装产品更多的是集中在汽车配…
这是一项由英特尔投资的获奖创业公司seebeelinere,潜心研究的项目--BeeLine Reader,这是一种提供更快更高效阅读的新技术,它的操作方式和头戴式耳机一样。这是,一个由显示器提供的混合现实体验技术,这项技术…
汽车氪获悉,瑞士AR公司WayRay在洛杉矶汽车展的创业大赛中获得了汽车增强现实(augmented reality,AR)技术的大奖,其增强现实驾驶系统使汽车的挡风玻璃看起来像是玩电子游戏时的屏幕。WayRay研发了一款小型全息…
IT之家4月25日消息 根据中国新闻网的报道,全球首家影院级VR影厅——耳东VR影厅于北京蓝色港湾正式开业。 据悉,耳东文化产业集团已提前布局VR市场,联合国内最早探索VR技术的团队,历时一年,将VR技术真正融入电…
在苹果第四季度与分析师的收益电话会议中,首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)表示:“AR将会改变一切。”他毫不夸张。增强现实(AR)正在形成一个全新的大众技术使用模式。我们很快就从在我们的PC键盘上打字,到鼠标点…
AR技术从产生到现在的发展阶段,已经普及到各个行业领域,例如教育、汽车、医疗等方面,极大地提高了人们的生活便捷。AR+汽车AR看车,进行深度体验。全方位立体看车,720度全景看内饰。开车门、开大灯、换颜色、…
一轮全息投影的月亮闪耀在雾墙之上。惊呼声和相机快门声此起彼伏,游客们摩肩接踵、瞠目结舌地观看一场10分钟的水上光影秀,眼前陆续出现了乌龟、海豚以及身着最新款皮革皮草服饰的虚拟模特。在一次国庆黄金周期…
如果你花时间阅读关于虚拟现实和增强现实的文章,你肯定会发现这句话的一些断言:“虚拟现实只是AR的一块垫脚石。”就在过去的一周,Epic Games公司的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)称AR为“虚拟现实的超集…
据外媒报道,韩国科学技术院与韩国十大财团之一韩华集团旗下韩华系统公司合作,于近期开设了人工智能研发中心,目的是研发适用于作战指挥、目标追踪和无人水下交通等领域的人工智能技术。这引起业内专家的广泛担…
增强现实公司 VNTANA 与 Satisfi 实验室合作,宣布为零售、运动和酒店行业建立一个基于人工智能的全息礼宾服务。该全息项目是一个可互动的 3D 人物,顾客可以和她互动,它能够基于 Satisfi 实验室自定义的人工智…
移动开发者和出版商Maysalward正在打算将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)两种儿童游戏应用于游戏开发者大会进行推广。该公司将于下周前往旧金山参加游戏开发者大会,并在此次大会上演示这两款游戏应用。该游戏是针对…
科幻电影中的设计方式你想要吗?Meta新增SolidWorks查看功能!近日,增强现实头显厂商Meta宣布与DassaultSystèmes公司达成合作,将SolidWorks软件集成到自己的产品中,添加了“PublishtoXtendedReality”的选项…
近日,Magic Leap 的CEO Rony Abovitz 与 NBA 总裁 Adam Silver 联合宣布,在未来将通过向用户眼前投放一个虚拟的屏幕,把NBA的内容加进Magic Leap的增强现实(AR)眼镜产品中。其实这算不上是一个大的新闻,但它…
AiFi由前谷歌和苹果工程师开发,将人工智能(AI)与ARKit结合在苹果产品(如iPhone和iPad)上。联合创始人兼首席执行官Steve Gu解释了AiFi如何使消费者了解产品详细的3D形状和活动,包括个人及其周围环境。Gu的第…
一起智能,这家以幻真技术影像为基础的文化技术公司,目前已经完成了由麦爱文化投资的种子轮和乾元资本领投的天使轮、两轮共计数千万元的融资。其创始人,技术出身、同时具有音乐从业经历的“创业老油条”——张…
2015年初获得2300万美元A轮融资之后沉寂多时的Meta,终于在今日的TED2016上展示了其第二代增强现实眼镜Meta2,从现场拍摄视频来看,可圈可点之处不少。据36氪了解,Meta2的FOV达到95°,远远大于其竞品微软Holole…
根据国际数据公司IDC全球季度增强和虚拟现实耳机追踪器的最新预测,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)耳机的出货量将在2022年增长至6890万台,年复合增长率(CAGR)为52.5%。尽管市场在2017年经历了疲软的局面,但IDC…