自仙剑出现在大众视野以来,已有27年,从第一部作品《仙剑奇侠传》开始,到如今的《仙剑奇侠传七》,仙剑给玩家带来无数感动和回忆,也因此这个IP吸引了无数玩家关注,期待。在《仙剑》27周年之际,游戏制作人姚壮宪谈及仙剑IP开发计划,《仙剑奇侠传1》VR版将于7月15日在各大线下体验店上线。
同时,官方重磅宣布自家首位虚拟人的诞生,她就是“龙葵”。相比于重新打杂IP,这类通过把此前知名游戏、小说、影视作品里的虚拟人物打造虚拟人,似乎更有“群众基础”,更容易立刻引发用户关注。仙剑于之前不断在宣传的新技术,“龙葵虚拟人”登场,人物的建模细节,肉眼可见,这或许成为接下来虚拟人IP打造的一个超级出口。
虚拟人走红“Z世代”
俏皮可爱的虚拟人形象、顺畅自然的肢体动作、温柔亲近的语音互动……虚拟偶像、虚拟主播等虚拟人正在走红网络,尤其在“Z世代”中受到欢迎。虚拟人在创造时被赋予了独特的形象和性格特征,它代表的是一种符号和文化,这也是其能够吸引“Z世代”的重要原因。目前,虚拟人的发展正处于快速发展阶段。
根据研究院发布的《2022虚拟人产业研究报告》显示,至2030年虚拟人整体市场规模将达到3095亿元。虚拟人技术不仅是元宇宙“数字化身”的基础,同时在人工智能等核心技术的融合之下,虚拟人正在向平台化、专业化等方面迭代,并正在成为未来“元宇宙”生态中自主运行、自我迭代的基础设施。
虚拟数字人应用三大场景主要有企业服务、文娱领域和品牌代言。企业服务场景下的虚拟数字人提供虚拟主播、金融服务和在线教育等服务,具有较强的服务性质和功能属性。文娱和品牌代言领域的虚拟数字人从事讯息播报、虚拟偶像等行业,具有较强的个性化特征和身份标签。
2022年上半年全国虚拟人百强榜单中,娱乐行业占比30%,科技行业占比28%,文化传媒行业占比23%,其他行业占比19%。随着基础技术和底层硬件的突破,虚拟人将有机会赋能更多场景。影视、直播、带货、虚拟替身、广告代言、数字员工,虚拟人商业变现想象空间广阔。
巨头争相涌入
基于虚拟数字人未来市场想象空间巨大等优势,目前企业品牌青睐,从创业公司到科技巨头,大家纷纷下场,虚拟化身应用发展提速。对于虚拟人领域,百度(BIDU.US)积极参与,尽可能将数字人关联到用户高频场景,更好地服务用户生活、娱乐等需求。在 2021 年 12 月 7 日上线元宇宙产品“希壤”,打造平行于物理世界的沉浸式虚拟空间,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在希壤上可以听会、逛街、交流、看展。
百度在数字人的形象和功能方面不断进行完善,致力于通过数字人和多元应用场景融合的方式,为用户创造价值,提供个性化的体验。百度APP上线数字人龚俊和度晓晓,以语音交互的方式满足用户在购物、学习、出游等多个场景下的搜索需求;开放数字人平台曦灵,用户可以根据需求参与内容创作,“捏”自己专属的数字人。百度数字人落地应用小有规模,经由曦灵平台打造的数字人已经应用在金融、文旅、互娱等多个领域。
虚拟人作为2022年热门的新风口,似乎也成为了微美全息(WIMI.US)的新希望,视为未来增长的动力。微美全息大举挺进B端市场,在数字人B端领域的排兵布阵也迅速提上日程。数字人本身就是众多技术的合集,微美全息兼具虚拟人制作的AI能力、大数据、VR/AR/MR等核心技术,综合应用技术及内容运营一体,在数字人方面上可以形成先手优势,拉开与其他竞争对手的距离。
事实也确如所说,微美全息依托原有 IP 5000内容运营打造虚拟人主要是通过已经存在的动漫、游戏、电影、小说等,将其中的人物角色在不改变其原本背景和人设的情况下,衍生出一个虚拟偶像,参与现实活动。微美全息原创虚拟 IP 形成自己的特色虚拟人IP矩阵,是具有强粉丝效应的,因此该类虚拟人在前期的运营打磨与后期 IP 培育上的成本投入相对较少,能更为快速地投入应用。
B站(BILI.US)作为一家游戏公司,同时拥有大量可自循环的原创内容、分类社区板块及虚拟偶像业务。B站正在打造开放创新,包罗万象的数字原生社区,包含3大应用场景分别为数字藏品(NFT)、数字身份,以及版权。同时,能够为用户提供原创作品上链、NFT藏品展厅、虚拟宠物、偶像互动、数字身份及低调向他人展示自己身份这6个方向的服务。2020年,该公司有超过60%的全球知名虚拟主播在B站开播,B站作为中国虚拟主播丰富的平台,虚拟形象进行内容创作的属性,已然形成。目前B站有3.6万多名虚拟人主播,前120名虚拟主播拿到了九成以上收入。
结尾
虚拟数字人的爆发式增长,可以说是必然现象,各类技术将更多地作为底层基建助力元宇宙建设。从发展方向来看,疫情加快了数字化时代的进程,也缩短了认知数字化的时间,虚拟数字人,正更多地从幕后走到台前,人们已在多行业领域可以看到虚拟数字人的身影、虚拟主播、虚拟偶像、虚拟员工多元化的展现模式,给了企业和品牌一个与年轻用户沟通交流的新角度。“虚拟数字人”的应用落地会给经济发展带来重大机遇,以技术和体验为导向的虚拟数字人未来更是有着非常广阔的发展空间。