计算机发展的历史,是人机交互发展的历史,经历着人类适应机器到机器适应人类的过程。刘慈欣《三体》里描述的未来人机交互场景让我们印象深刻,墙面、桌面都可以用手指直接触控,信息窗口可以直接用隔空手势交互。这种科幻般的体感交互是计算机交互发展的产物,它凭借着AI算法和智能硬件,让用户更有沉浸感和操控感。
可以说,终极的人机交互是通过感应来实现的,主要表现活体识别、动作识别、语音控制、触觉交互、场景物体重建等AI技术。它通过红外扫描、雷达、热感应、语音语义、图像识别分析、物体跟踪算法和空间物理定位技术,可以让人们更好地利用自己的行动来对机器发出指令,达到人机合一的完美境界。
随着“智能感知时代”的到来,人与技术的互动方式将会发生蜕变式的改革,很多原本引领潮流的东西都将退下历史舞台。在此之中,首当其冲的便是键盘和鼠标。它们不仅笨重不已,更重要的是它们已经难以适应移动时代的发展,原本引以为豪的输入速度也将逐渐被日常场景所遗忘,年轻一代平板和手机的触屏才是本能交互。
而要取代它们的,正是基于体感技术所制造的相关产品。体感技术在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身临其境地与内容做互动。
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