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方勇:裸眼3D大突破 多视点技术成新宠

2012-11-03 12:4413020

或许大家对3D电视或者3D电影的印象还停留在需佩戴眼镜观看的模式,的确,现在大部分厂商开发推出的3D显示器都是需要搭配红蓝眼镜、快门式眼镜或者偏光式眼镜。试想,如果碰上眼镜损坏或者人数过多不够使用的状况时,即使面对3D屏幕也无法很好的体验到其呈现出的立体影像。有没有一种方法既能让大家无需佩戴各种3D眼镜,又能多角度地观看到立体画面带来的震撼效果呢?对此,小编特别连线了上海易维视科技有限公司总经理方勇先生,就目前裸眼多视点转换技术领域及裸眼3D未来发展趋势做了深入地交流探讨。

潜心研发 争做裸眼3D企业最优者

作为目前国内为数不多的裸眼多视点显示技术研究以及3D芯片技术开发企业,上海易维视科技有限公司早期就已涉足并专注于视频算法研发、视频芯片设计和显示系统设计等。2010年,上海易维视正式进入裸眼3D行业,基于其自主研发并拥有自主知识产权的裸眼3D核心技术上,相继推出了3D芯片技术方案和裸眼3D产品,以及视点转换技术和多视点光栅等。

方勇.jpg

上海易维视科技公司总经理方勇

综观目前各业纷纷发展裸视多视点的3D显示技术来看,其目的不外是让使用者观看3D显示器有更高的便利性,以及观赏影像时可看到的立体影像范围更广等。“在视点转换技术领域,易维视是业界唯一量产并可公开获得的多视点裸眼3D技术方案企业。”总经理方勇说道。虽然裸眼多视点3D显示器成本过高,但并不会影响它在商业领域的广泛用途,2011年4月,易维视在业界首次推出裸眼3D视频处理芯片,同年7月推出全兼容3D影视格式信号EV3000系列裸眼3D电视。

据笔者了解,EV3000系列裸眼3D电视是采用易维视自主研发、自主知识产权的裸眼3D核心技术,不仅全面解决内容到设备的问题,而且还支持单视点/双视点视频输入,兼容通用2D/3D影视格式,并可直接观看3D电影、央视3D频道,还可进行PS3 3D游戏、3D摄像机应用等。

可以看见,易维视的多视点技术方案已经在裸眼3D电视、裸眼3D显示器等方面得到成功应用,方勇表示:“目前,EV3000系列裸眼3D电视已开始实现量产,2012年大家一定可以在市场上看到易维视推出的多视点技术方案的裸眼3D电视。”
 

攻克难点 成裸眼3D行业领军者

然而,在裸眼多视点实现的同时,也难免会碰到各种技术难关急需解决,对于技术研发,方勇深有感触。他表示:多视点技术的弊端会导致显示分辨率下降,多视点技术虽然可以改善‘视差倒置’效应,但‘死区’依然存在;另外,在‘多视点’技术商品化的今天,成本与价格也是目前存在的一个重要问题。”纵观国内3D显示技术,方勇强调:“易维视专注于多视点裸眼3D显示技术研究多年,最后,也只有多视点这项技术才能真正解决3D显示所面临的一系列难题,如3D观看舒适性、裸眼观看以及视区受限等。”

对于易维视接下来的市场规划,方勇指出:“首先突破裸眼3D技术瓶颈是关键,然后再逐步循序渐进地解决产业化问题,并建立易维视品牌。随着4K裸眼3D显示器和裸眼3D平板显示器的诞生,希望易维视研发的裸眼3D高清显示技术能够用于这些产品中。”目前,易维视的超多显示技术不仅获得全面突破,而且在技术研发中显著改善了3D显示的舒适性与健康问题。“从不同角度整合设计裸眼3D显示系统,全面提升裸眼3D显示效果,是易维视的突出特点。”方勇表示。

不难看出,随着3D产业的不断发展,裸眼3D毋庸置疑地会成为3D厂商们未来发展的大方向,而多视点显示技术更成为裸眼3D行业的重点研发方向。对于裸眼3D技术的普及,行业内人士通常认为5-7年,方勇笑言:“而我,应该比大多数人预测的要乐观,我认为1-2年内裸眼3D技术就会无处不在,不论是裸眼3D显示技术还是裸眼3D显示产品”。

目前,裸眼3D化的产品越来越多的被导入商业广告、大型公共显示等应用,然在未来消费者对于视听质量享受要求愈高的同时, 除了硬件和技术以外,3D内容显得尤为重要。方勇表示:“3D内容的增长对裸眼3D产业的发展极其重要,只有3D内容的持续供应,裸眼3D显示才会无处不在,产业才能真正发展壮大。幸运的是,我国“十二五”规划明确提出在规划期间,全国要建立10个以上3D频道;此外,3D电影、3D游戏正在持续取得成功。”

未来,有很多很有发展前途的技术正在持续出现,国内外裸眼3D技术及产品的效果虽很难得得到众多消费者的认可,“但不可否认,裸眼3D现阶段的发展状况只是处在爆发的前夜,看似一片乱局的表象下正在取得实质性的进展。”方勇表示:“裸眼3D行业目前亟待解决的问题是真正设计出消费者满意的技术与产品、并进行适当的产业整合与协作,做好黎明前的准备。”

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