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中国3D技术产业发展 路在何方?

2012-07-12 14:453350

自第一部具有标志性意义的3D电影《阿凡达》上映以来,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破,国内外越来越多的大导演开始对拍摄3D立体电影产生了深厚兴趣,纷纷加入这一大军。

 

3D技术在制造业中蕴含巨大机会

3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、大厦、汽车、手机、服装等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。通过3D表现的事物更能吸引受众的眼球,抓住受众消费和使用的心理。3D技术在影视动漫行业中的应用是一个代表,不过制造业3D的需求更大。

3D技术人才紧缺

根据统计,我国只有4000多家动漫企业,即使平均每家企业需要100个3D方面的人才,总共也只需要40万人。而我国制造企业群体庞大,即使平均每家企业只需要相当于员工总数5%的3D人才,制造业3D人才的缺口也达到800万,一些企业对3D人才的需求也远远大于5%的比例。

3D产业发展亟需解决软件开发和资源整合问题

除去人才问题,主要制约3D行业发展的因素还有软件技术和产业资源整合问题。纵观国内3D软件技术开发情况,3D软件技术发展在1998年时达到一个高潮,但不到两年时间便跌入低谷,目前国内3D软件基本上是全军覆没,市场上主要是以软件外包为主,自主知识产权的话语权微弱。

此外,国内3D市场混乱,尤其是3D制作环节跟风、模仿情况泛滥。没有新颖、自主创新的3D软件技术,没有形成强大的3D电影市场产业链,也没有一个良好的资源整合产业环境。

3D技术产业发展,路在何方?

笔者以为,3D电影3D人才紧缺虽一直是困扰3D电影业发展的重要因素之一,但是只要业内各企业团结起来,努力打通3D产业链上下游各个环节,形成畅通、完整的3D产业链体系,将对3D产业转型升级与新兴产业培育发展起到关键性作用。届时,国产3D电影也将走出国门,迈向世界舞台。

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